学部概要
複数学部での共同プロジェクト
STREAM Styleの教育
幸せを、もっとずっと。人に寄り添う玉川の工学

もっと幸せな
未来のために、
笑顔がずっと続く
社会をつくる

小さな発想を大きな希望につなげる。
困っている人の声に耳を傾け、
その想いに寄り添うことから技術は生まれます。
テクノロジーの先にいる「人」を
見つめる学びがここにあります。

DEPARTMENT

挑戦を繰り返し、人を幸せにする
イノベーションを起こす
4学科+数学教員養成プログラム
情報通信工学科
AI×ロボット×ICTを活用して
人と社会の新たなつながりを生む人を育てる
人間をサポートする多種多様なロボット技術や、「人と人をつなぐ」 ことで社会を動かす情報通信技術の分野は、今や日本を支える最先端の成長産業と言えます。情報通信工学科では、ロボットや情報通信の技術に学びの焦点を当て、情報通信技術を武器に、“すべてのモノが情報につながる社会”で活躍する次世代のエンジニアを育成します。
4つの専門領域
(3年次に選択)
# 情報・光通信
# 情報処理
# プログラミング
# 人工知能・脳科学
ソフトウェアサイエンス学科
アプリケーション・システム開発の専門家となり
情報技術を通して社会に貢献する人を育てる
ソフトウェアサイエンス学科では、プログラミングや情報処理技術の基礎から、アプリケーション開発やモバイルシステム、情報セキュリティ、ネットワーク技術、ゲームやコンテンツ関連技術などの専門領域までを総合的に学修します。そして、技術者としてのコミュニケーション力などを身につけ、ITの最先端分野を切り拓くスペシャリストをめざします。
4つの専門領域
(3年次に選択)
# ゲーム・コンテンツ関連技術
# 情報セキュリティ・モバイルネットワーク
# アプリケーション開発
# 情報・数学教員
マネジメントサイエンス学科
データ分析とAI/ITの力を最大限に引き出し
工学の視点から経営・組織運営に寄与する人を育てる
工学をベースに科学的な経営の可能性を探り、多彩な視点から経営企画力を身につけられるカリキュラムを用意しています。経営の基本となる、「人・情報・環境・金」をキーワードにして、グローバル社会で通用する基本学力、人間力を育み、「専門実践力」として効率的なマネジメントの理論と手法を修得します。
4つの専門領域
(2年次に選択)
# マーケティングマネジメント
# データマネジメント
# 経営情報システム
# サービスマネジメント
デザインサイエンス学科
人々の暮らしを豊かにするアイデアを
技術と知識で具現化する人を育てる
科学、工学、技術、デザイン、環境などさまざまな学問分野を基礎として、現場での体験を重視したモノづくりを行います。商品企画から設計、商品化に関わる多様な専門科目を学修し、「プロダクトデザイン」「ロボットデザイン」「環境デザイン」の3つの専門領域から技術と知識を複合的に深め、サイエンスにより新しい価値をデザインします。
3つの専門領域
(2年次に選択)
# プロダクトデザイン
# ロボットデザイン
# 環境デザイン
数学教員養成プログラム
工学部の4学科いずれかの専門知識を深めながら
数学教員をめざす学生のための専門プログラム
「数学教員養成プログラム」は、中学校と高等学校の数学教員の免許取得を目的とした、数学教員をめざす学生のための専門プログラムです。
玉川大学の教育理念と工学部が長年培ってきた「数学教育」のノウハウが詰まっており、入学直後から将来の数学教員をめざすための、多彩な特別カリキュラムが設定されています。
取得可能な
教員免許状
# 中学校教諭1種免許状(数学)
# 高等学校教諭1種免許状(数学)
# 小学校2種免許状[履修条件あり]

工学部では何が学べるの?
どんなイメージ?

工学部と言えば、機械?エンジン?エネルギー?作業服を着て工具を使いこなしたり、研究室で黙々と実験に取り組む…。
それも確かに工学部の一分野ではありますが、玉川大学工学部は一味違います。AI・ロボット・ビッグデータの研究や、プログラミングでアプリ開発に取り組んだり、工学の視点で経営学を学ぶこともできます。もちろん、モノづくりに特化した研究室もあります。
このように玉川大学工学部の学びの領域はとても幅広いんです。だから、あなたの興味のある分野がきっと見つかるはず。さあ、一緒に探してみましょう。

TOPICS

学科トピックス
  • 情報通信工学科
  • ソフトウェアサイエンス学科
  • マネジメントサイエンス学科
  • デザインサイエンス学科

FEATURE

みなさんの「もっと学びたい」
「ずっと研究したい」を
叶える学びの特長
伴走型サポート
玉川大学は、大学では珍しい学級担任制を採用しています。専任の教員が「担任」として配置されるため、アットホームな環境のなか安心して学生生活をスタートできます。研究にも人間関係にも、充実した4年間を送れるように個別伴走で支えます。
STREAM Styleの
教育
科学、テクノロジー、ロボット、エンジニアリング、数学に芸術(Arts)を融合させたSTREAM教育により、他学部とのコラボ、企業との連携を推進。8学部がワンキャンパスに集う玉川大学だからできる、実践的な問題解決力を養う教育です。
秘密基地のような
キャンパス
ガラス張りのロボットラボや、オープンスペースのメーカーズフロア。屋外も含めた壁のない開放的な学習空間、多種多様な工作・実験設備。学生の「やってみたい」という挑戦する気持ちをすぐに実行できる環境がそろっています。
工学部独自の
グローバル教育
英語をツールに工学を学ぶ独自のグローバル教育を展開しています。タイ、台湾、豪州の提携校や企業での研修を通じ、海外の研究や学生生活、企業の取り組みを体感。多様な文化や価値観に触れ、世界を舞台に協働できる技術者を育成します。
学生団体が活躍!
ゲーム開発を行う有志団体「TGC」などの学科公認サークルや、ロボコン出場を目指す「メーカー部」などのモノづくりプロジェクトが活発です。専門知識を共有し、正課での学びや興味を仲間と共に実践的な形にする協働の場となっています。

KEYWORD

例えば「ロボット」と言っても、
ロボットの何に興味があるかによって
学びの領域が変わります。
気になるキーワードをクリックして、
あなたにピッタリの学科を見つけてください。

ロボット

AI
ロボットに搭載されているAI(人工知能)、機械学習について学びたい
情報通信工学科
プログラミング
ロボットの制御につながるプログラミング・ネットワークについて学びたい
情報通信工学科
仕事の効率化
ロボットを活用して仕事を効率化する方法について考えたい
マネジメントサイエンス学科
デザイン
ロボットを形づくる機構や機能デザインについて学びたい
デザインサイエンス学科
メカトロニクス
人を助ける機械の仕組みを知り、その開発に携わりたい
デザインサイエンス学科

ゲーム

グラフィック
3Dグラフィックス、CG技術について学びたい
ソフトウェアサイエンス学科
プログラミング
ゲーム開発の基本となるアルゴリズム、プログラミングを学びたい
ソフトウェアサイエンス学科

データサイエンス

データ分析
統計学を用いて、実際のビジネスの課題解決の方法を考えたい
マネジメントサイエンス学科
医療情報
医工連携AIシステムや支援サービスについて学びたい
ソフトウェアサイエンス学科

商品開発

マーケティング
種々のデータを分析し、顧客のニーズを把握するなど、 売れる仕組みを考えたい
マネジメントサイエンス学科
3Dデザイン
3Dプリンターなど最新機器を使って、実際にモノづくりを体験したい
デザインサイエンス学科
設計・人間工学
日々の暮らしを豊かにする商品企画・設計・デザインがしたい
デザインサイエンス学科

教員

数学
中学校・高等学校の数学教員になりたい
マネジメントサイエンス学科
技術
中学校の技術教員になりたい
デザインサイエンス学科
情報
高等学校の情報教員になりたい
ソフトウェアサイエンス学科
工業
高等学校の工業教員になりたい
情報通信工学科

脳科学

知能情報
AIによる自律的な動作をするロボットの動作・原理について知りたい
情報通信工学科
神経工学
脳活動の解析とディープラーニング(深層学習)について学びたい
ソフトウェアサイエンス学科
意思決定科学
認知心理学を応用した経営組織の運営の手法について学びたい
マネジメントサイエンス学科

モバイル機器

量子情報セキュリティ
データ通信の安全性に関わる量子セキュリティなどの暗号技術を学びたい
情報通信工学科
無線通信
モバイル通信を支えるWi-Fi、Bluetoothなどのデジタル無線通信技術や理論を学びたい
情報通信工学科
サイバーセキュリティ
インターネットの安全を確保するための技術を学びたい
ソフトウェアサイエンス学科
アプリケーション開発
モバイルアプリケーションを制作したい
ソフトウェアサイエンス学科

自動車

自動運転技術
自動車の衝突防止システムの車載レーダーについて学びたい
情報通信工学科
再生可能エネルギー
太陽電池と燃料電池を組み合わせたソーラーカー開発に携わりたい
デザインサイエンス学科

経営・組織管理

ゲーム理論
企業経営で生じる競争や協力の場面で効果的な戦略を見つける方法を学びたい
マネジメントサイエンス学科
経営戦略
科学的思考を学び、戦略的なマネジメントの手法を身につけたい
マネジメントサイエンス学科